A enquete que pretendia mostrar qual modelo de montanha-russa é mais adorado pelos jogadores de NoLimits foi encerrada, eis que apresento o modelo de MR preferido:
Quais modelos de MR você mais gosta? - RESULTADO
Tutorial NoLimits Track Packager 2
Olá
Marcadores: Tutoriais
Super Slopes
Tamanho: 966 KB
Obs.: Nescessita o NoLimits Track Package
Sem objetos personalizados:
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http://www.megaupload.com/?d=YYNECB4X
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Novas Parcerias
O Blog NoLimits Coaster tem a honra de apresentar os primeiríssimos parceiros: Portal Beto Carrero World e Play World. Com certeza com essas novas parcerias trará benefícios para todos.
Portal BCW
Blog criado especialmente para falar sobre o Beto Carrero World, com Especiais, Eventos, Informações do Parque, Mistérios e muito mais! Um blog sempre bem atualizado e com as notícias masi recentes todas detalhadas para melhor informar seus visitantes.
Play World
Site muito bem feito, atualizado e completo sobre parque de diversão, mostrando tudo sobre parques nacionais e internacionais. Uma área que chama muito a atenção é sobre Especiais. Uma área com especiais sobre jogos, história, fabricantes e muito mais.
Qual elemento de inversão você mais gosta? - RESULTADO
BARREL ROLL (PARAFUSO)
com 51% dos votos, é o elemento de inversão que o público mais gosta.
A enquete contou com apenas 27 votos. O BNLC espera que nesta enquete de agora (Quais modelos de MR você mais gosta?) tenha mais participantes. Contamos com sua ajuda para fazer o site crescer cada vez mais.
Pinfari ZL42 (Zyklon)
Recreação feita por Alysson Bach.
Esta é a montanha-russa que tem nos parques: Tupã, Yupie!, Mirabilandia, etc.
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Trail Radical
Montanha-russa criada por Alysson Bach
Tamanho: 536 KB
Obs.: Nescessita o NoLimits Track Package e Winrar (link Baixaki).
Sem objetos personalizados:
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http://www.megaupload.com/?d=G0Z6KXO2
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Acqua
Montanha-russa criada por Alysson Bach.
Download
Com objetos personalizados:
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http://www.megaupload.com/?d=GH47O7Q6
Tamanho: 882 KB
Obs.: Nescessita o NoLimits Track Package e Winrar (link Baixaki).
Sem objetos personalizados:
Link megaupload:
http://www.megaupload.com/?d=IX6Z3KX8
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Mundi de Egito
Montanha-russa criada por Alysson Bach.
*O nome da montanha-russa é em Hopês, língua do parque Hopi Hari, em português significa Mundo do Egito.
Neste modo 1 tem a montanha-russa no formato .nltrack (é o formato normal, que se você passar para outro computador não apareçe os objetos personalizados) e uma pasta com os objetos e suas texturas, tem também um arquivo de texto explicando como "instalar" os objetos.
Tamanho: 93 KB
~Link megaupload modo 2:
http://www.megaupload.com/?d=JS9ED7R4
Tamanho: 94 KB
Neste contém o arquivo .nlpack. Para instalar a montanha-russa precisa do NLTrack Packager, então você instala ela neste programa e é só abrir.
Fiz em 2 partes porque se não funcionar de um jeito de outor funciona.
Obs.: Só o modo 2 nescessita do NoLimits Track Package mas os dois modos nescessitam do Winrar (link Baixaki).
Sem objetos personalizados:
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http://www.megaupload.com/?d=8USR9B6V
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Indian's Camp
Montanha-russa criada por Alysson Bach
Download
Com objetos personalizados:
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http://www.megaupload.com/?d=DGRQZ2MX
Tamanho: 1,74 MB
Obs.: Nescessita o NoLimits Track Package e Winrar (link Baixaki).
Sem objetos personalizados:
Link megaupload:
http://www.megaupload.com/?d=G5GQDYW7
Marcadores: Download montanhas-russas
Roda Gigante
Brinquedo Roda Gigante em formato 3DS.
Lembre-se: para a textura da Roda Gigante apareçer no NoLimits é preciso que você sempre deixe o arquivo 3DS e as imagens das texturas juntos! A imagem da Roda Gigante igual à essa de baixo está junto com a pasta, ela não faz parte das imagens de textura, por tanto não precisa ficar junto com o arquivo 3DS.
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http://www.megaupload.com/?d=TSJ0WWFW
Imagem
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Top Spin
Brinquedo Top Spin e formato .3DS.
Lembre-se: para a textura do Top Spin apareçer no NoLimits é preciso que você sempre deixe o arquivo 3DS e a imagem da textura juntos! A imagem do Top Spin igual à essa de baixo está junto com a pasta, ela não é imagem de textura, por tanto não precisa ficar junto com o arquivo 3DS.
Download
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http://www.megaupload.com/?d=TFV8FFSZ
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Marcadores: Download de Objetos 3D
Skymaster (Kamikaze)
Brinquedo Skymaster, que é igual ao Kamikaze, em formato .3DS.
Lembre-se: para a textura do Skymaster apareçer no NoLimits é preciso que você sempre deixe o arquivo 3DS e as imagens das texturas juntos! A imagem do Skymaster igual à essa de baixo está junto com a pasta, ela não faz parte das imagens de textura, por tanto não precisa ficar junto com o arquivo 3DS.
Download
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http://www.megaupload.com/?d=Y016PW76
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Pacote de objetos - postes de luz
Este pacote de objetos tem 3 postes de luz em formato *.3DS.
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http://www.megaupload.com/?d=4JJXZ5YC
Tamanho: 331 KB
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Pacote de objetos - chafarizes
Este pacote de objetos 3D contém 2 chafarizes.
Lembre-se: para a textura dos chafarizes apareçerem no NoLimits é preciso que você sempre deixe os arquivos 3DS e as imagens das texturas juntos! A imagem dos chafarizes igual à essa de baixo está junto com a pasta, ela não faz parte das imagens de textura, por tanto não precisa ficar junto com os arquivos 3DS.
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http://www.megaupload.com/?d=VEVV4CO6
Tamanho: 464 KB
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Pacote de objetos - bancos e mesas
É um pacote de objetos 3D com 5 objetos, estes são banco e mesa junto formando um só objeto.
Lembre-se: para a textura desses objetos apareçerem no NoLimits é preciso que você sempre deixe os arquivos 3DS e as imagens das texturas juntos! A imagem dos objetos (bancos e mesas) igual à essa de baixo está junto com a pasta, ela não faz parte das imagens de textura, por tanto não precisa ficar junto com os arquivos 3DS.
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http://www.megaupload.com/?d=JU7N0CX5
Tamanho: 305 KB
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Pacote de objetos - bancos
Este é um pacote de objetos 3D com 5 bancos em formato *.3DS para você montar um cenário para sua montanha-russa.
Lembre-se: para a textura dos bancos apareçerem no NoLimits é preciso que você sempre deixe os arquivos 3DS e as imagens das texturas juntos! A imagem dos bancos igual à essa de baixo está junto com a pasta, ela não faz parte das imagens de textura, por tanto não precisa ficar junto com os arquivos 3DS.
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http://www.megaupload.com/?d=K5FAIWXF
Tamanho: 347 KB
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Assento
Assento redondo de pedra para você decorar o cenário de sua montanha-russa. Está em arquivo de formato 3DS.
Lembre-se: para a textura do assento apareçer no NoLimits é preciso que você sempre deixe o arquivo 3DS e as imagens das texturas juntos! A imagem do assento igual à essa de baixo está junto com a pasta, ela não faz parte das imagens de textura, por tanto não precisa ficar junto com o arquivo 3DS.
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http://www.megaupload.com/?d=2O0ANT0E
Tamanho: 212 KB
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Pacote de objetos - pedra [2]
Este é o segundo pacote com pedras. São 7 pedras muito realísticas que você pode usar para decorar o cenário de sua montanha-russa.
Lembre-se: para a textura das pedras apareçerem no NoLimits é preciso que você sempre deixe os arquivos 3ds e as imagens das texturas juntos! A imagem das pedras igual à essa de baixo está dentro da pasta, ela não faz parte das imagens de textura, por tanto não precisa ficar junto com os arquivos 3ds.
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http://www.megaupload.com/?d=0ABVSIKS
Tamanho: 677 KB
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Chafariz
Download de um chafariz e seu "suporte". Caso você queira mudar o "suporte" do chafariz, dentro da pasta onde tem os arquivos o "suporte" e o chafariz estão separados, assim na hora de colocá-los no NoLimits você pode colocar só um deles, por exemplo.
Lembre-se: para que a textura do chafariz e do "suporte" apareçam no NoLimits é preciso que você sempre deixe os arquivos 3DS e as imagens das texturas juntos! A imagem do chafariz igual à essa de baixo está dentro da pasta, ela não faz parte das imagens de textura, por tanto não precisa ficar junto com os arquivos 3DS.
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http://www.megaupload.com/?d=NTYLRDZA
Tamanho: 254 KB
Obs.: Nescessita do Winrar (link Baixaki).
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Cerca de madeira
Estou postando mais este objeto 3D para você decorar o cenário de sua montanha-russa.
Lembre-se: para a textura da cerca apareça no NoLimits é preciso que você sempre deixe o arquivo 3DS e as imagens das texturas juntos! A imagem da cerca igual à essa de baixo está dentro da pasta, ela não faz parte das imagens de textura, por tanto não precisa ficar junto com o arquivo 3DS.
Download
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http://www.megaupload.com/?d=4CAQV0DI
Tamanho: 708 KB
Obs.: Nescessita do Winrar (link Baixaki).
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X-Adventure
Montanha-russa criada por Alysson Bach.
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Com objetos personalizados:
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http://www.megaupload.com/?d=54PJKRY8
Tamanho: 519 KB
Obs.: Nescessita o NoLimits Track Package e Winrar (link Baixaki).
Sem objetos personalizados:
Link megaupload:
http://www.megaupload.com/?d=84T8M2Y3
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El Castillo de Faber
Montanha-russa criada por Peuaccioly.
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http://www.megaupload.com/?d=OWS157ME
Tamanho: 30,5 KB
Obs.: Nescessita do Winrar (link Baixaki).
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Monte Makaya
Eis aí o download da recriação da montanha-russa Monte Makaya do parque Terra Encantada. Feita por Stevechan.
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Link megaupload:
http://www.megaupload.com/?d=VOXHBS3C
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Tutorial passar objetos 3D do SketchUp para NoLimits - Parte 2
Olá!
Esta é a 2ª parte do tutorial onde você vai aprender como passar suas criações do Google SketchUp em 3D para o NoLimts. Este tutorial vai explicar tudo passo-a-passo com imagens, facilitando tudo, é bem comprido mas muito facil de entender. Lembrando que esta é a parte 2 do tutorial, nesta 2ª parte vou ensinar a passar objetos que você mesmo criou, linha por linha.
Download NoLimits
Obs.: O SkecthUp é muito simples de se usar e sabendo usar você pode fazer coisas realmente incriveis, mas isso para um profissional né! rs. Mas o que eu quero dizer mesmo é que os objetos que você fizer no SketchUp vão ficar com um problema no NoLimits, a sombra apareçe muito escura, bem preta, e fica horível. Por isso você vai precisar do Autodesk 3ds Max, para passar o objeto para este e depois para o NoLimits, caso você saiba criar objetos no 3ds Max, melhor!
Mas chega de papo, e vamos começar!
1-Abra o Google SketchUp e crie o seu objeto ou estação, no meu caso cirie uma estação. Caso você já cirou e salvou, abra o arquivo que contém o objeto ou estação. Lembre-se, deixe apenas este objeto no "cenário", pois quando você for exportar para arquivo *.3ds tudo o que estiver no "cenário" vai ser exportado junto.
Vá em View>Face Style>Monochorme. O seu objeto ou estação deve ficar assim:
2-Agora selecione as partes do objeto ou estação que estão azul e clique com o botão direito do mouse sobre uma das partes selecionadas e clique em Reverse Faces para ele ficar branco, no meu caso tem três partes azuis exterirores que estão azuis. Lembre-se: você só deve fazer isso nas partes EXTERIORES do objeto ou estação que são as partes que vão apareçer.
3-O objeto ou estação deve ficar assim:
4-Agora vá em View>Face Style>Shaded With Textures.
5-Clique em View>Face Style>Wireframe, isto vai fazer com que apareçam apenas as linhas do seu objeto ou estação.
6-Agora selecione todo o objeto ou estação, selecione tudo mesmo! Para iso clique com o mouse e arraste, faça com que o objeto ou estação fique dentro do quadrado que se formou quando você clicou e arrastou.
7-Clique em Edit>Hide
Isso vai fazer sumir todas as linhas do sue objeto ou estação, por isso não se assuste se tudo sumir!
8-Agora clique em View>Face Style>Shaded With Textures
Isso vai fazer apareçer apenas o sombreado e as texturas.
9-Agora, com o objeto ou estação sem linhas, vamos exportar para arquivo .3ds.
Para isso clique em File>Export>3D Model...
9-Dê um nome para o arquivo, no meu caso coloquei o nome de: "Super Trial - estação". Clique em Export.
10-Como eu coloquei no nome do arquivo caracteres inválidos, automáticamente os caracteres inválidos vão ser substituidos por underline ( _ ). Caso você colocou caracteres inválidos apareçerá uma mensagem, clique em Ok.
11-Espere completar a operação, abrirá uma janela, clique em Ok.
12-Agora abra o 3ds Max, clique em File>Import...
13-Abra o arquivo que foi ciado com a exportação no SketchUp, usando como exemplo, no meu caso o arquivo é "Super_Trial___esta__o.3ds". Para isso selecione o arquivo em clique em Abrir.
14-Provavelmente importará bem rápido, se demorar um pouco espere completar a operação. Abrirá uma janela, clique em Ok.
15-Mais uma janela será aberta automáticamente, clique em Sim.
16-Seu objeto ou estação deve estar aí, apareçendo nos retângulos, caso isso não aconteçeu, provavelmente você fez algo errado, feche sem salvar, repita tudo apartir do módulo 12 deste tutorial. Caso tudo esteja certo até aí, clique em File>Export...
17-Agora do lado de onde tem escrito "Salvar como", na janela que abriu, escolha o formato 3D Studio (*.3DS).
18-Escolha o local onde você quer salvar o arquivo, no meu caso eu escolhi salvar no Meus Documentos, e escolha um nome, este deve ser diferente do outro arquivo que foi criado com a exportação no SketchUp, no meu caso escolhi salvar com o nome "Super Trial - estação" (como o nome foi midificado antes de "Super Trial - estação.3ds" para "Super_Trial___esta__o.3ds" o nome não é igual ao do arquivo do SketchUp).
19-Clique em Ok na janela que abrirá.
20-Agora feche o 3ds Max e abra o NoLimits. Vá em File>Load... para abrir o arquivo da sua montanha-russa.
21-Selecione o arquivo da sua montanha-russa e clique em Abrir.
22-Agora clique em Scenery>Choose Scene Object... para abrir arquivo do seu objeto ou estação.
23-Vá até o local onde você salvou o arquivo do objeto ou estação, é o arquivo *.3DS (3D Studi) do 3ds Max, selecione o arquivo, no meu caso é o "Super Trial - estação.3DS", clique em abrir.
24-Clique em qualquer lugar do cenário para colocar o objeto ou estação.
Repare que há cinco bolinhas, chamadas vértices, cada uma delas tem uma função sobre o objeto. A verde serve para você mudar ela de local. A vermelha gira o objeto verticalmente. A rosa gira o objeto para ficar de ponta cabeça. A amarela gira ela horizontalmente. A azul aumenta o objeto em todas as dimensões. Utilize as variadas câmeras do jogo para deixar do jeito e no local que desejar.
PRONTO! Você acaba de colocar um objeto ou estação 3D criado por você no NoLimits.
Imagem da estação que criei e usei como exemplo neste tutorial no simulador:
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